3D Ландшафт на базе Vue xStream (2013) Видеокурс
автор: Bolikostmen | 23-10-2014, 18:22 | Просмотров: 73 346
Моделирование и анимация рельефа земной поверхности, флоры, водных бассейнов, атмосферы, планет, источников освещения, различных материалов органического и неорганического происхождения.
Видеокурс 3D Ландшафт позволит Вам получать гиперреалистические изображения природных ландшафтов и населяющих их объектов! Если Вы хотите создавать реалистические пейзажи (экстерьер), то программа VuexStream.
Специфика программ моделирования природных ландшафтов заключается в необходимости создания колоссального количества мелких деталей, непохожих одна на другую. Это может быть поле с выжженными солнцем травинками, замятыми в разные стороны, разного цвета и оттенков. Это может быть небо с облаками изменчивой неповторяющейся формы. Это могут быть волны на водной поверхности. Общая проблема заключается в воссоздании, моделировании уникальной неповторяющейся структуры природных поверхностей… Программа Vue превосходно справляется с этим! Применение фрактального алгоритма в программе Vue дает в высочайшей степени реалистические изображения, так как моделируется не конечный результат, а сам процесс создания.
Автор (режиссер): Рафаэль Кусаматов
Название: 3D Ландшафт на базе Vue xStream
Год выпуска: 2013
Жанр: Видеокурс
Продолжительность: ~8 часов
Язык: Русский
Размер: 6.79 Gb
Содержание дисков
1-й диск Видеокурса 3D Ландшафт содержит
-Видеоуроки + сцены из уроков;
-Дистрибутив программы VUE 10 eXtreme + урок по установке.
2-й диск содержит дополнительные материалы к программе
-3d модели;
-Атмосферы;
-Bitmaps;
-Функции;
-Материалы;
-Объекты;
-Картинки;
-Растения и деревья;
-Сцены;
-Плагин.
Краткое описание уроков видеокурса
01. Установка программы VUE 10 eXtreme.
02. Структура интерфейса программы.
03. Работа с объектами.
04. Практика.
05. Моделирование рельефа земной поверхности.
06-7. Редактор рельефа земной поверхности (Terrain Editor).
08. Практика.
09. Моделирование флоры. Принципы построения растений.
10. Редактор экосистем (Ecosystem Painter).
11. Редактор атмосферы. Стандартная модель атмосферы.
12. Продолжаем изучать редактор атмосферы.
13. Продолжим изучение редактора атмосферы.
14. Практика.
15. Практика.
16. Моделирование материалов. Принципы редактирования материалов.
17-18. Настройки окна Advanced Material Editor.
19. Настройки материалов Mixed, Volumetric, EcoSistem.
20. Практика. Материалы.
21. Моделирование источников освещения.
22. Настройки камеры.
23. Настройка визуализации (рендер).
24. Анимация.
25. Анимация.
26. Практика. Анимация.
27. Практика. Анимация.
28. Практика. Анимация.
29. Редактирование функций. Основные принципы.
30. Редактирование функций. Характеристики узлов.
31. Практика. Функции.
32. Практика. Создаем пейзаж.
33. Продолжаем создавать пейзаж.
34. Добавим дополнительный источник света.
35. Создаем ветку для дерева.
36. Создание красивого дерева из мертвого ствола.
37-38-39. Создание лесного пейзажа.
40. С помощью сплайнов моделируем дорогу, экосистему, опушку внутри леса (экосистемы).
41. Оформление фасада здания кистью экосистемы.
42. Моделируем джунгли.
43. Создание ночного пейзажа с луной и озером (рисуем экосистему кистью).
Скриншот меню
Качество видео: PCRec
Формат: Autorun, AVI (+доп. материалы)
Видеокодек: TSCC
Битрейт видео: 379 Kbps
Размер кадра: 1280x800
Аудиокодек: MP3
Битрейт аудио: 32 Kbps
Скачать 3D Ландшафт на базе Vue xStream (2013) Видеокурс
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.